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Mostrando entradas de noviembre, 2017

La historia robotica

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El ser humano ha construido máquinas que imitan partes del cuerpo humano. Los antiguos egipcios unieron brazos mecánicos a las estatuas de sus dioses; los griegos construyeron estatuas que operaban con sistemas hidráulicos.   El inicio de la robótica actual puede fijarse en la industria textil del siglo XVIII, cuando Joseph Jacquard inventa en 1801 una máquina textil programable. Luego, la Revolución Industrial impulsó el desarrollo de estos agentes mecánicos.Durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos muñecos mecánicos que tenían algunas características de robots.      La palabra robot se utilizó por primera vez en 1920 en una obra llamada "Los Robots Universales de Rossum", escrita por Karel Capek. Su trama trataba sobre un hombre que fabricó un robot y luego este último mata al hombre.La palabra checa 'Robota' significa servidumbre, y cuando se tradujo al inglés se convirtió en el término robot.     Isaac...
Enlace del profesor

Trabajo Transistores

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                                                              Transistores 1.¿Que es un transistor? Son semiconductores que pueden usarse como conductor  o aislante, en un circuito eléctrico. 2.¿Para que sirve? Permite el paso de corriente en un solo sentido y de forma controlada.   3.Tipos de transistores. Transistor de contacto puntual. Transistor de unión bipolar. Transistor de efecto de campo. Foto-transistor. Material semiconductor. Emisor común. Base común. Colector común.

Trabajo Tecnologia 3o ESO

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Explicación de un programa. Hemos realizado este programa a través de una página llamada `` Code.org ´´ El juego consiste en un Sujeto que tiene que conseguir terminar el diseño que se le propone En este caso el sujeto ten drá que hacer 8 movimientos : Estos son los movimientos: Y este es el lenguaje en C: penColour(colour_random()); for (var count2 = 0; count2 < 10; count2++) { for (var count = 0; count < 2; count++) { moveForward(100); turnRight(60); moveForward(50); turnRight(120); } turnRight(36); } Y el link del ejercicio por si hay que comprobarlo https://studio.code.org/s/course4/stage/3/puzzle/10